别舍不得关注小岛秀夫和科乐美的分道扬镳,说到底是创作理想和商业现实的碰撞。一边是耗时耗钱的精品游戏,一边是快速变现的手游流水,公司选了后者也不奇怪,毕竟老板要对财报负责。可这么一来,创作者的空间就被一点点挤没了
19:10[中配]科乐美为何排挤小岛秀夫 - ThatGuyGlen香蕉配音君来自哔哩哔哩 小值帮你总结了文章的亮点,可以提升阅读效率哦 AI为你总结问AI小岛秀夫在科乐美工作近30年,主导《合金装备》系列并开发Fox引擎,推动高质量游戏发展。然而自2007年起,科乐美因移动游戏高利润、低成本优势,逐步转向手游市场,利润大幅增长,双方愿景产生根本分歧。2014年后公司高层变动,重组管理结构,限制小岛团队权限,将其边缘化,并取消《寂静岭:PT》项目。2015年《幻痛》发售后,小岛被排除于宣传之外,工作室更名并关闭,其贡献遭系统性抹除。同年12月合同终止后,他成立独立工作室Kojima Productions,获索尼支持开启新作。尽管一度感到失去一切,但凭借行业人脉与信念,他重新出发,继续追求游戏创作理想。